索尼编程教育策略再升级!发布小学三阶段全新解决方案,上线家校互动APP

 ju11net备用地址     |      2019-08-31 13:38
索尼编程教育策略再升级!发布小学三阶段全新解决方案,上线家校互动APP
智东西8月26日消息,今天索尼发布了KOOV编程教育机器人解决方案。现场发布了KOOV新一代软硬件产品及配套教程系统,和教育者资源包及家校互动KOOV HERO APP。
 
KOOV是索尼2017年推出的可编程机器人套件。此次发布会中,索尼中国还全新发布了学前阶段、小学特色课标和小学课后社团三个阶段的全新解决方案。
 
发布会现场,索尼(中国)有限公司董事长兼总裁高桥洋、索尼国际教育公司CEO 礒津政明、索尼国际教育公司KOOV业务中国代表张诚和索尼(中国)有限公司教育事业部总经理赵威接受了智东西和少数媒体的专访。
 
索尼编程教育策略再升级!发布小学三阶段全新解决方案,上线家校互动APP
 
一、KOOV编程教育机器人解决方案发布
索尼(中国)有限公司董事长高桥洋在发布会现场表示,KOOV可编程机器人套件自2017年推出以来,两年间一直不断进行技术研发,正在逐渐与中国教育机构的融合。索尼编程教育策略再升级!发布小学三阶段全新解决方案,上线家校互动APP
 
索尼中国教育事业部总经理赵威介绍了KOOV编程教育机器人解决方案。KOOV的教学体系包括从学前到九年级的全套针对性培养方案,包括自我发现、自我探索、自我驱动、自我实践和自我创造五个阶段。
 
KOOV教学体系教程包括6个系列共25册教师用书和学生用书,涵盖小学科学课、小学信息技术课和小学综合实践课,结合学生不同的学习阶段,加入编程教育。
 
教育资源包中的总体课程内容包括共96个课时,分为教师版和学生版,包括初级版、中级版和高级版三个版本,课程难度相互衔接,不同版本与各年级匹配。
 
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除了教育解决方案的发布,索尼还在现场公布了KOOV赛事新变化。今年的青少年创新挑战活动将分为线上展示赛和团队创意赛,具体的赛题尚未公布。KOOV国内赛今天正式启动,该赛事将于今年11月举办。
 
索尼国际教育公司CEO 礒津政明表示,KOOV教育资源包根植中国教育土壤,将不断助力中国学生的综合素质教育。
 
二、KOOV全新发布家校互动APP
KOOV可编程教育机器人套件可使用模块拼搭各种造型,学生通过编程让机器人做出各式动作。KOOV教育版和教育进阶版包含不同的电子元件和模块,专为学校和教育机构设计。
 
KOOV教程体系包括跨学科教学、计算思维培养、项目式学习,根据不同阶段学生的理解程度可以设置不同的教程导入方案。
 
首次发布的KOOV HERO是辅助KOOV学习的全新应用程序,为老师、学生和家长提供三方互动学习交流平台。
 
教师端功能包括布置练习、学习进度查看和教师交流阵营。家长可通过微信页面查看孩子的学习进度、综合能值、还可以将孩子的作品分享到微信,通过邮件发送督促学习的信息等。学生端功能包括课后练习、阶段测试、同学互动和错题集的能力值记录。
 
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三、KOOV课程评估提出针对性解决方案
北京师范大学教育技术学院的陈桄博士介绍了KOOV课程评估方案,整个评估框架包括总结性评估科学知识与技术应用、空间能力和计算思维,过程性评估工程思维、审美能力、团队合作、创新意识和语言表达。
 
其中,计算思维评估主要以测试题的形式呈现,将计算思维分为六个维度,分解、抽象、算法、调试、迭代和泛化。等级评估以雷达图形式呈现,形象化描述,以便于教师在具体的教育过程中提出针对性的解决方案。
 
四、礒津政明:STEAM教育,要结合中国的教育实践
采访中,索尼(中国)有限公司教育事业部总经理赵威对KOOV教育解决方案中的针对学前到初中孩子的不同设计做出了介绍。赵威表示,编程教育的培养应该是普及性的,除了计算思维等理性的教育更需要创造性的培养,孩子的教育不应该设上限,KOOV对不同年龄段段孩子从心理、生理方面特点设计,传递不同能力值的培养。
 
礒津政明表示,中日两国STEAM教育方面都处在摸索阶段,虽然两国略有差异,区别不大,索尼也正在通过中日双方的老师交流互相取长补短,和AI时代背景结合,做出适合中国的STEAM教育体系。
 
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▲索尼(中国)有限公司董事长兼总裁高桥洋(左)、索尼国际教育公司CEO 礒津政明(右)
 
礒津政明说:“STEAM教育,要结合中国的教育实践,从中国的教育需求入手,和学校联合研究联合开发,提供更符合中国国情和中国孩子的需要的编程教育。”
 
结语:中国编程教育市场竞争加剧
索尼此次发布的KOOV编程教育机器人解决方案相比之前更加完善,打通了校内和校外编程教育的一致体验。
 
中国的编程教育市场已经形成了新的竞争方向,索尼一直在探索如何提供适合中国教育环境的更加完善的教育解决方案。中国的STEAM教育目前还在初始阶段,索尼此次发布打通校内校外完整的教育解决方案,也可以看出索尼在中国编程教育市场的野心。
 
教育部的十三五规划中也纳入了STEAM教育应用,国务院的人工智能规划中也提到了要在中小学展开人工智能、编程教育课程。有了国家政策的支持,编程教育市场也成为了新风口。
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